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游戏巨头疯狂“抢”景区!从春节档到常态化,年轻人的流量到底怎么变现?

admin2026年02月23日 23:00:11国内旅游目的推荐2
游戏巨头疯狂“抢”景区!从春节档到常态化,年轻人的流量到底怎么变现?
2026年农历马年春节,游戏圈的画风全变了。 各家大厂不再单纯死磕“谁家皮肤卖得好”,也不再局限于除夕夜的日活比拼。今年的最高阶战法是:把游戏塞进景区的门、搬上卫视的屏、点亮城市的灯。
一句话:巨头们正绞尽脑汁,把成千上万的年轻人,从虚拟屏幕前“赶”进真实的风景里。游戏,不再仅仅是消遣,它正在成为通往真实世界的“最强入口”。
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📺 01. 游戏+卫视:把春晚办成“新游发布会”

以前是白酒、家电冠名春晚,现在轮到游戏大厂砸钱了。 今年河南卫视春晚,腾讯和网易强势进场,直接把晚会变成了大型的“文化共创现场”:
腾讯《暗区突围》:将古代铠甲战舞与非遗“打铁花”揉在一起,推出节目《长夜终烬》。其国风版本甚至拉来了甘肃、山西多地文旅厅及玉门关、雁门关等景区的官方背书。
网易《燕云十六声》:借《花月同春》节目,把游戏里的宋朝汴京城直接搬上舞台,后半段的傩舞更是视觉冲击力拉满。
为什么一拍即合?因为卫视极度渴望年轻观众,而游戏厂商急需“传统文化”的背书来拔高品牌调性。带着顶级IP和充沛预算进场的游戏公司,自然成了各大晚会的座上宾。

🗺️ 02. 游戏+城市:泉州被“装进”了三款游戏里

把单个景点做进游戏不稀奇,直接把一整座城“打包”装进去,才是真狠。
今年春节,三七互娱联合泉州市文旅局,打出了一套漂亮的“组合拳”:
《寻道大千》:复刻了泉州江口码头、石塔和闽南特色的“滴水兽”。
《时光大爆炸》:以国家级非遗蟳埔簪花围为灵感,推出专属皮肤。
《叫我大掌柜》:深挖泉州宋元底蕴,推出“南音”定制角色。
不止于线上,三款游戏还植入了“泉游·好运地图”。在线下的清源山、开元寺等6个景点放置二维码,游客扫码就能跟着游戏角色听故事。线上疯狂种草,线下精准引流,完美闭环。

🎢 03. 游戏+景区:连北京环球影城都坐不住了

面对“游戏粉”的恐怖购买力,老牌景区和顶级主题公园纷纷开启“二次元化”改造。
雁栖湖“一劈为二”:春节游园会期间,前半程包给西山居的《剑网3》(搞国风巡游),后半程交给网易的《蛋仔派对》(立起5层楼高的巨型蛋仔)。景区目的很纯粹:年轻人喜欢什么,我就放什么。
环球影城“反向借流量”:坐拥哈利波特、变形金刚的北京环球度假区,今年一口气引进了《长安三万里》《原神》《盗墓笔记》《第五人格》四大国创/游戏IP。为什么?因为这四大IP手里,死死攥着中国最核心的年轻消费群。

💡 04. 深度洞察:为什么都在搞“游戏+文旅”?

这绝不是春节期间的“一次性买卖”(比如世纪华通的红色文化场馆、恺英网络的非遗绑定、巨人网络的线下嘉年华等),而是游戏和文旅两大产业在焦虑中的“双向奔赴”。
游戏大厂的焦虑(需要落地):线上买量成本已经高到令人发指。线下景区成了最直接的流量蓄水池,既能做品牌曝光,又能卖周边,还能用“打卡”拉动日活。
传统景区的焦虑(需要换血):“上车睡觉下车拍照”的模式早被Z世代抛弃,景区急需年轻化。游戏IP自带海量年轻粉丝。
“黑神话效应”的终极诱惑:《黑神话:悟空》爆火后,取景地小西天景区门票收入暴涨545%,27处取景地不到两个月狂揽1.66亿门票收入。这组极其诱人的数据,彻底打消了所有文旅局的顾虑。

📝 结语

说到底,“游戏+文旅”的本质就是一句话:先把景区装进手机,在游戏里种草;再把玩家赶出家门,去实地拔草。
游戏技术可以1:1无损复刻一座城、一个景区,甚至重现千年前的繁华。但当年轻人真的放下手机,跨越千里来到实地时,真正能留住他们的,永远是那座城里真实的烟火气,和有温度的文化灵魂。
文章参考:春节特稿 | 游戏公司,开始“抢”景区了?

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