旅游:不是让游客“看”,而是让游客“玩”

“上车睡觉,下车拍照,回家一问什么都不知道。”这句流传多年的调侃,正在被一批乡村文旅新玩法彻底改写。
如果你最近去过一些村子,会发现一个变化:游客不再满足于站在田埂上拍两张照片就走,而是撸起袖子下地干活、拿起话筒上台唱歌、换上戏服进村“闯关”。一场关于“参与感”的乡村文旅变革,正在悄然发生。
把整座村庄变成游戏场:角色扮演型
浙江义乌李祖村
李祖村本就是义乌小有名气的“网红村”,白墙黛瓦、供销社墙绘自带年代感。今年国庆,村子把这种年代感“激活”了——推出“李祖风云录”NPC互动剧游,游客在村口领取折页,找到散布在全村的12个NPC点位,完成任务就能领取“工分券”。
这些NPC不是临时雇的演员,而是运营公司的工作人员。有人扮演“下乡女知青”,清晨给自己撸一个年代妆,扎起麻花辫、戴上黑框眼镜,赶到共富广场带游客做第八套广播体操、跳皮筋、跳绳。有人扮演“个体户”,穿上复古连衣裙、烫着卷发,在“李祖时光小卖部”按几十年前的物价卖大刀肉、喔喔奶糖、CC乐,一天下来营收几百元。
最精彩的设计是“供销社店员”与“县报记者”之间的暗恋剧情。游客帮店员送情书到村另一头,信件传回后大家起哄要“举办婚礼”,店员顺势把奶糖当喜糖分发。一场NPC与游客共创的沉浸式年代恋爱,就在欢声笑语中自然展开了。
案例最值得学的地方在于:它没有新建任何设施,而是把村子原有的墙绘、老街、供销社空间串联成一条“可玩的动线”。游客不是在“看”一个复古村庄,而是在“演”一段复古人生。

湖南通道皇都侗文化村
通道皇都侗文化村的做法更进一步——把非遗体验变成了任务系统。
大型实景非遗剧本游《萨岁之息》以侗族萨岁传说为核心,游客扮演角色,通过赚取“侗币”来完成任务。这些侗币串起了染织、银饰、侗医药等十余个非遗体验点。升级后的版本设计了“寻萨迹·护古寨·传薪火”三大主线,串联19个打卡点。
换句话说,游客不是为了学染布而染布,而是为了完成剧情任务“不得不”去体验染布。这种设计把“被动参观”变成了“主动闯关”,非遗传承从“讲解员的台词”变成了“游客自己的选择”。
把农活变成游戏:农事竞技型
陕西宁陕“村光大道”
宁陕的“村光大道”可能是今年最“土”也最火的一场乡村文化活动。22场“主题之夜”场场爆满,网络抢票秒光,全网话题曝光量超11亿次,全县接待游客158万人次,旅游花费7.71亿元,同比增长39.05%和51.09%。
它的核心规则只有一条:以村为单位,村民自编自导自演。参赛者中有田间农民、建筑工人、民宿管家、带货主播,从7岁的童谣传唱者到75岁的民歌爱好者,普通群众参赛率超80%。颁奖仪式上的奖品是白鹅、山珍、猪腿、山羊。
“村光大道”最打动人的地方不在于“唱得多好”,而在于它把“上台”这件事的门槛降到了零。挖掘机师傅变身“文艺范”歌手,农家二嫂自编自演小品,台下敲着锅碗瓢盆助威的邻里喊得比谁都响——这种场景,是在任何专业剧场里都看不到的。
贵州麻江农趣运动会
麻江县的农趣运动会,把打谷子、挑粮、“浑水摸鱼”这些农事变成了趣味竞技,还创新出“蓝莓接力赛”等新项目。奖品是猪、鸡或本地特产,赛场就是田间地头。
案例的启发在于:农事本身就是最好的“游戏素材”,不需要额外发明什么,只要把“干活”变成“比赛”,把“劳动”变成“竞技”,游客的参与欲就被点燃了。
把手艺变成体验:技能参与型
浙江新昌城南乡
在新昌城南乡,农创客策划了一场翻耕比赛——游客分组与自动翻耕机比拼,看谁翻得快、翻得好。比赛结束后,游客获得“工分”,可以用来兑换花田里出售的农产品。这种适配四季农事的农耕体验活动和趣味互动游戏,累计吸引游客5万人次。
湖南古丈中寨村
古丈县中寨村的“下地干活式旅游”,则把“干农活”和“吃农家饭”串成了一条完整链路。游客在农耕文化体验区提着竹篮采摘蔬菜,在藤蔓构筑的“菜园迷宫”里做科普游戏,甚至可以用绘画写生的方式记录与自然的互动。景区还开辟了油菜种植体验区,让游客亲手栽种油菜苗,等到明年春天这里将变成金色花海。
干完活之后,打糍粑是很多游客一定要体验的项目,蒸熟的糯米反复捶打,裹上黄豆粉就能品尝自己的成果;还能体验磨豆腐,看黄豆如何一步步变成豆浆。
这个模式它把“体验”和“消费”打通了。游客亲手种的油菜明年开花了,他会想回来看;亲手磨的豆腐上桌了,他会拍照发朋友圈。每一次体验都是一次“关系绑定”。
把情绪变成产品:解压治愈型
浙江海盐劈柴基地
如果说前面的案例是“设计出来的好玩”,那海盐的劈柴基地则是“意外走红”的典型。单日接待超200人次,线上围观超4.6万。
没有任何花哨的设计,就是劈柴。但恰恰是这种最原始的体力劳动,击中了都市人的痛点。木柴开裂的脆响、汗水流淌的酣畅,把心理压力转化为生理消耗。有体验者形容:“一斧头下去,感觉一周的班味都劈碎了。”
重庆合川“杀猪宴”
重庆合川的走红更具戏剧性。农家女“呆呆”在网上发了一句“求帮忙按猪”的求助,竟吸引4000余人跨省赴约,3000万网友在线围观,文旅部门连夜补猪救场才撑起这场千人盛宴。
这场意外的爆火揭示了一个深层需求:都市人对乡土联结的渴望,远比我们以为的要强烈。流水席的烟火气、陌生人自发分工的温情,填补的是“人和人之间真实连接”的空白。
这些案例到底在告诉我们什么?
第一,消费对象从“风景”变成了“行为”。游客去李祖村不是为了看老房子,而是为了“挣工分”;去中寨村不是为了看苗寨,而是为了“下地干活”。乡村文旅的产品不再是“一个地方”,而是“一件事”。
第二,门槛越低,参与越深。宁陕“村光大道”不限年龄、不限曲目、不限地域;“偷甘蔗”入场券只要9.9元;海盐劈柴基地什么都不用准备,来了就能劈。这些项目的共同点是:不要求游客有技能、有装备、有预算。谁都能玩,才是最大的流量池。
第三,最好的“体验设计”往往是最轻的。李祖村的剧游用的是村子现有的空间和墙绘,中寨村的体验区依托的是真实的菜园和农田,海盐劈柴基地的核心设备就是斧头和木柴。不砸钱建大型设施,把精力花在“怎么让游客动起来”上,才是乡村文旅最聪明的投入方式。
当然,这些模式也面临共同的挑战:新鲜感消退后如何持续吸引人,安全如何保障,热闹之后如何沉淀为长期品牌。但至少在这个阶段,它们已经证明了一件事——村最好的“景点”,从来不是某座山、某条河、某栋老房子,而是“生活本身”。当游客能够走进这种生活,亲手参与、亲手创造、亲手“搞砸”的时候,乡村就不再是一个被观看的对象,而是一个可以被体验、被记住、被反复回来的地方。
这或许就是“不再让游客看,而是让游客玩”的真正含义。


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安徽省休闲农业和乡村旅游协会成立于2017年10月,是在安徽省农业农村厅主管下,由全省从事休闲农业和乡村旅游相关的企、事业单位、科研院校等自愿结成的行业性的社会组织,成立了功能性党支部,聘请了党建工作指导员,是中国乡镇企业协会休闲乡村分会(农业农村部)副会长单位,长三角绿色农产品生产加工供应联盟副理事长单位,长三角休闲农业和乡村旅游联盟发起单位之一,成立了休闲农业首席专家工作室,是安徽省4A级社会组织。
截至2025年12月,协会理事单位36家,其中会长与副会长单位16家、监事3家、理事20家。协会与湖南、海南、四川、山西、吉林等省级协会以及美团、高德等签订战略合作协议,并逐步落地实施。协会在省民政部门与省农业农村厅的领导和支持下,以“发现安徽休闲好去处,发展安徽休闲好产业”为己任,多次组织开展省内以及到浙江、江苏、海南、湖南、四川、台湾等20多场次研学培训、走访调研、考察交流等,组织承办了多次相关会议(展会)、论坛、沙龙、座谈交流会等;并成立了专家智库,制定了二套地方标准,出版了《安徽省休闲农业和乡村旅游发展蓝皮书2023》,编制了安徽省休闲农业和乡村旅游高质量发展报告(2024年),深受会员企业、政府部门与乡村休闲旅游业的认可。
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