旅荐网

您现在的位置是:首页 > 国内旅游目的推荐 > 正文

国内旅游目的推荐

没有奇观的景区正在靠"确定性"赢下周末经济

admin2026年01月08日 10:20:47国内旅游目的推荐1
没有奇观的景区正在靠"确定性"赢下周末经济

没有奇观的景区

正在靠"确定性"赢下周末经济

主理人:景见未来

你的景区不必惊艳,但必须精准。

   打开地图,搜索"景区":有名山大川的,约占35% ,有文化古迹的,约占25% 。 剩下的40%,就是我们今天要讨论的主角——那些没有显著自然禀赋、缺乏历史文化沉淀的“普通景区”。 这些景区正面临最现实的拷问:当游客的选择越来越多,凭什么要来你这儿? 如果你正在运营这样一个“要啥没啥”的景区,别急着灰心。数据表明,旅游消费正在从“猎奇式打卡”转向“确定性体验”。这意味着,先天资源的权重正在下降,后天运营的能力权重正在飙升。    本文将为你拆解一套完整的“普通景区护城河构筑方案”。这无关乎宏大投资,而是关于认知重塑与系统构建。

NO1.

  精准客群定位 

拒绝“撒网式”获客

    核心认知:资源越有限,客群越要精准。

    重新理解你的“游客”

    传统思维:“我们要吸引所有想来玩的人。”

    新思维:“我们只为某一类人的特定需求提供最佳解决方案。”

    定位方法论:从三个维度做减法

    1. 按人群切割

    · 不是“亲子家庭”,而是 “3-6岁儿童的核心家庭”

    · 不是“年轻人”,而是 “22-28岁、喜欢轻社交的都市上班族”

    · 不是“企业客户”,而是 “30人以内、追求深度体验的创意型公司”

    2. 按场景切割

    · 周末放松场景

    · 节假日微度假场景

    · 企业团建场景

    · 研学教育场景

    ——选择1-2个,做到极致。

    3. 按需求切割

    · 不是“看风景”,而是 “暂时逃离城市喧嚣”

    · 不是“游玩”,而是 “高质量陪伴”

    · 不是“娱乐”,而是 “疗愈与充电”

    定位检验标准

    一个合格的定位,应该能用一句话清晰表达:

    “我们是 [目标人群] 在 [特定场景] 下,解决 [核心需求] 的最佳选择。”

    例如:“我们是3-6岁儿童家庭周末高质量亲子陪伴的户外解决方案。”

NO2.

 构筑产品体系 

从“景点”到“体验方案”

    没有特色资源,就必须创造特色体验。产品不是静态的设施,而是动态的体验流程。

    产品构建的四个层次

    🔹 流量产品(吸引首次到访)

    · 特点:低门槛、高感知价值、易传播

    · 示例:一张包含基础体验和若干增值服务的“探索套票”

    · 目标:降低决策成本,让人“愿意第一次来试试”

    🔹 核心产品(创造核心价值)

    · 特点:深度、完整、有记忆点

    · 示例:2-3小时的“主题之旅”(如自然侦探、家庭野炊)

    · 目标:让游客觉得“这趟来得值”

    🔹 延伸产品(提升体验深度)

    · 特点:个性化、增值、提升满意度

    · 示例:专业跟拍服务、私密休息区、亲自体验

    · 目标:创造“惊喜时刻”,提升整体价值感

    🔹 衍生产品(突破时空限制)

    · 特点:可带走、可延伸、可连接

    · 示例:体验工具包、线上课程、会员专属内容

    · 目标:让消费延续到离园之后

    关键原则:产品模块化

    将体验设计成可组合的模块,便于:

    · 按季节调整

    · 按客群定制

    · 快速迭代更新

NO3.

重新定义性价比 

价值感 > 价格

    性价比不是低价,而是 “超值感”。

    构建价值感知系统

    游客不记得你实际提供了什么,只记得他们感知到了什么。

    价值感知=基础价值+惊喜价值+社交价值+情感价值

    案例解析:一张定价98元的门票如何提供150元+的价值感?

    性价比设计的三个关键

    1. 基础服务标准化:确保基础体验稳定、可靠

    2. 增值服务显性化:让所有增值服务都被“看见”

    3. 情感价值细节化:在小事上体现用心

NO4.

系统化体验设计

 规划每一个触点

    游客的体验不是从入园开始,而是从第一次听说你就开始了。

    用户体验旅程地图

    1. 行前阶段

    · 痛点:决策困难、信息不全

    · 设计重点:提供清晰的决策信息、便捷的预订流程

    2. 抵达阶段

    · 痛点:寻找困难、第一印象差

    · 设计重点:清晰的指引、友好的欢迎

    3. 体验阶段

    · 痛点:无聊、疲惫、不知所措

    · 设计重点:合理的动线、及时的关怀、有趣的互动

    4. 离园阶段

    · 痛点:匆忙结束、没有回味

    · 设计重点:舒适的告别、有意义的纪念、再次连接的契机

    5. 回味阶段

    · 痛点:很快遗忘、没有分享动力

    · 设计重点:及时的回顾、分享激励、下次邀约

    体验设计黄金法则

    在每个阶段,都要有一个“峰值体验点”和一个“舒适底线保障”。

NO5.

持续产品优化 

建立迭代循环

    产品不是一次建成的,而是在持续迭代中“长”成的。

    建立你的迭代系统

    快速测试循环

    1. 小范围试点新体验

    2. 收集数据和反馈

    3. 快速调整优化

    4. 决定:扩大、调整还是放弃

    数据驱动决策

    · 关注什么:游客动线、停留时间、参与度、满意度

    · 如何收集:观察、访谈、问卷、数字化工具

    · 如何分析:找到模式,洞察原因

    保持新鲜感

    · 每季度更新20%的体验内容

    · 每年推出1-2个全新主题产品线

    · 建立“常来常新”的游客认知

NO6.

先获客,再盈利

调整收入节奏

    很多景区的问题在于:一开始就想赚大钱。

    三阶段收入模型

    阶段一:获客与验证期(0-12个月)

    · 核心目标:验证定位、积累用户、打磨产品

    · 收入重点:覆盖变动成本,追求用户增长和口碑

    · 关键指标:用户增长率、满意度、推荐率

    阶段二:深度运营期(13-24个月)

    · 核心目标:提升用户价值、建立会员体系

    · 收入重点:提高复购和客单价,实现现金流平衡

    · 关键指标:复购率、会员转化率、客单价

    阶段三:稳定盈利期(25个月+)

    · 核心目标:健康盈利、品牌延伸

    · 收入重点:多收入来源、衍生价值开发

    · 关键指标:利润率、品牌影响力、模式可复制性

    长期主义思维

    牺牲短期利润,换取长期用户关系和品牌资产。

    结语:护城河在看不见的地方

    对于没有先天禀赋的景区,真正的护城河不在山水之间,而在:

    1. 对特定人群的深刻理解

    2. 将普通场景转化为独特体验的能力

    3. 在每个细节上创造价值感的执行力

    4. 持续自我革新的勇气与机制

    当传统景区依赖资源禀赋时,你正在构建一套不依赖任何单一资源的系统能力。

    这更难,因为它要求持续创新;但也更稳,因为你的竞争力内化为了组织能力,而非外在条件。

    最好的景区,不是游客一生必去一次的地方,而是某个群体总是想去、去了又去的地方。

    ---

    你的景区正在哪个阶段寻找突破?

    A. 定位模糊,不知道服务谁

    B. 产品同质,缺乏竞争力

    C. 有客流,但价值难提升

    D. 需要系统性重构

    在评论区分享你的选择与困惑,我们将选取最具代表性的问题,在后续内容中邀请实践者进行针对性解答。

END

发表评论

评论列表

  • 这篇文章还没有收到评论,赶紧来抢沙发吧~