其实很简单:旅游景点这样打造必火!
过去从景区层面上谈规划设计多一些。对更小层面,比如景点的打造相对谈的较少。
在对景区的实际考察中我发现,很多景区人气不行,并不全是输在景区的框架上,线路上,形象上,而是输在了一个一个的点上。
整个景区走下来,都是同质化山水,平常旅游套路,没有高潮,没有兴奋点,没有可以津津乐道的话题。
有景区老板对我说,景区已经很精致了,为什么没有游客。
我说,景区是不错,像一个大公园。散散步还可以,但要形成有热度的旅游还差点劲。
如果想散步,城市内类似的地方并不少。没有必要跑这么远,花钱买空旷。
特别是年轻人,他们想要的东西,你这里一点也没有。他到你这里来,要的不是标准的停车场,不是仿古牌坊门,不是宽阔的马路,不是修剪整齐的绿化带。他们要的是可以尖叫的景观,能够过瘾的玩法,易于传播的画面。
我建议,还是先解决点位的问题。不能说一批,至少要有几个好的景点。好的景点,或者是第一,或者是唯一,或者是震撼的,或者是震惊的。一定要有刻骨效果、针刺效果、击打效果。
初入有好奇,中间有好玩,最后有好感。
好的景点是景区内最活跃的细胞。不从细胞着手,越大而化之,越走向平庸。平庸的景区是没有生命力的。
那么怎样才能把一个平常的景点做成不平常的景点呢?
一是让场景活化景点。不管是自然景观还是人文景观,不能被原生态框死。一定要可进入、可亲近、可参与。一旦引入场景的观念,景点就不再是景点,而成为生命的一部分和生活的一部分。让死的东西变活,这是景点打造最基本的要求。
二是让故事神化景点。不要怕挖掘故事。好的故事是景点的灵魂。景点可以不好看,但一定要好说。好说就是有说头、能想象、可回味。有的自带文物禀赋,可以在文物的基础上让故事更生动。有的只是纯自然景观,可以通过比附、拟人、编造、点化等手段,让它在情义德上,生出标杆的力量、信仰的力量、引导的力量。心灵的按摩,往往比视觉的冲击更有魔性。
三是让口碑美化景点。一个景点最后能不能形成口碑,是判断一个景点是真美还是假美的分水岭。景点要形成口碑,必须可打卡、能出片、有卖点。我们并不排斥网红景点。我们排斥的是一时热度、泡沫经济。只要有内涵支撑,成为网红并不是坏事。一方面要善于包装,一方面还要善于推广。口碑的建立是网络助推的结果。把景点助推成网红,也是景区的一个基本功。景区热度是由一个一个景点组成的,景点热,景区才能热。
最后总结:一个景区市场关注度不够,先不要埋怨大环境,也不要硬扯大线路,最好把一个一个景点拿出来审视一下。从某种意义上讲,景点就是产品,就是爆核。好点位才能成就好线路,小高潮才能筑成大热度。离开景点的提升空谈景区的提升,必然陷入基建浪费、无效配套、服务空转。把景点做实,做活,是旅游下半场最值得关注的一个现实问题。
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