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国内旅游目的推荐

我把旅行攻略压成一张纸,去参加了 WorkBuddy 旅行应用创作大赛

admin2026年09月29日 23:44:19国内旅游目的推荐5
我把旅行攻略压成一张纸,去参加了 WorkBuddy 旅行应用创作大赛

从想法到投稿只用了半天,以及我踩过的那些坑

正赶上十一,很多朋友都要出去玩会纠结老半天的旅游攻略,其实最难的从来不是找信息,是出门那一刻,信息全都不在手上

攻略在XHS收藏夹里躺着,酒店订单在另外的APP上,门票在另一个小程序,而你在机场、在地铁上、在景区门口,要手忙脚乱的翻半天。

正好那几天刷到 WorkBuddy 旅行应用创作大赛

规则就一句话:用 WorkBuddy 做一个旅行搭子小应用,解决一次出行中的一个具体麻烦

我想,这不就是我刚说的那件事吗。于是花了半天,做了一个叫《出门一张纸》的东西

今天把它的来龙去脉完整写下来,既是作品展示,也是一次踩坑复盘。

一、怎么参加

参赛前我把官方规则通读了一遍,发现很多人可能一上来就跑偏了。三个关键点:

  1. 1它不要"大而全",只要"解决一个具体问题"。
    官方门槛写得很直白,满足"解决一个明确问题、可实际操作或查看结果"即可。官方给的例子是"旅行 AA 账本、旅行语言速查卡、城市打卡地图",全都是小而尖的东西,没有一个是"旅行超级助手"。
  2. 2评分结构决定了胜负手。
    见下表。
  3. 3有一条硬门槛,踩了直接无效。
    详见下文。
维度
占比
官方说明
大众投票
60%
作品在展示页获得的有效票数
实用性
25%
是否解决具体真实的旅行问题;打开后能否快速获得结果
完成度
15%
能否正常打开体验;核心功能是否可用;截图与说明是否清楚

三项合计 100 分,分享到社交媒体可额外加 15 分,综合总分最高 115 分

实用性 + 完成度只占 40%,大众投票独占 60%。做得好的作品在这 40 分里差距很小,真正决定名次的是票

而且投票规则是:每个 WorkBuddy 账号在投票期内可投 5 票,每票须投给不同作品,同一作品仅可投 1 次。这意味着——拉 100 个朋友各投 1 票,远胜过求 20 个人反复投

⚠️ 硬门槛:官方要求提交的是「可一键复用的模板链接(非只读页面)」,有效投稿标准是链接可正常打开、含清晰主界面截图、文字介绍说明清晰,三项缺一不可;使用说明最少不低于 30 字。换句话说,做一个漂亮的静态展示页,是没用的。

二、我做的东西:《出门一张纸》

一句话:填 6 项,10 秒生成一份能离线带走、能打印成 PDF、能直接发给同行人的旅行作战手册

六项是:出发地、目的地、天数、人数、预算、出行日期。点一下,一整本手册就出来了

🔗 作品传送门

https://workbuddy.link/p/iLFRurps8sx7uTueA3oAkc

① 内置 12 座热门城市的真实情况

成都、重庆、杭州、北京、西安、厦门、三亚、青岛、大理、上海、广州、哈尔滨。每个城市有片区划分、交通方案、住宿选区、避坑提示和应急方案。没收录的城市也不会白屏,会自动生成通用结构。硬编码的数据会过时会被挑错,给结构让用户自己填反而更实用。

② 每日行程带地图 + 逐站详情

这是我花时间最多的地方。每天生成一张路线示意图,按顺序标出当天要去的地方;每个点位下面再展开:建议到达/离开时间、游玩时长、开放时间、门票与预约方式、交通方式与路程耗时、餐饮或休息安排,以及避坑提示。

③ 预约倒计时

按出行日期反推"哪些东西最晚哪天必须订"——大交通提前 30 天、住宿 14 天、门票 10 天、用车 7 天、订位 5 天、证件 3 天。过了 deadline 的直接标红。门票没抢到、餐厅订满了,才是旅行最高频的真实踩坑。

④ 单文件、断网可用、可打印

生成的手册是独立的单文件 HTML,零外部依赖——断网能看、能打印成 PDF 揣兜里、微信直接发给同行的人,对方不用装任何东西。同时命中"完成度 15 分"的多项得分点。

⑤ 核实状态三态标注

所有信息标注:已核实(结构性规则)、需复核(价格、班次这类会变的)、按日期确认。AI 最招人烦的就是一本正经地编,把不确定性显式标出来,比假装确定专业得多。

另外两个小细节:打包清单按目的地类型自动切换(高原加氧气和防晒、海边加防水袋和晕船药、极寒加暖宝宝),勾选过的清单存在本机,刷新不丢。

三、如何做完的

第一个:先倒推评分表,再动手

看到 60% 是投票分,我就确定了取舍,不做"功能最全的",做"最容易被用完的"。因为只有被用完,作品才会被转发

第二个:砍功能,而不是加功能

一开始列了十几个模块,后来越做越确信:模块一多,"打开即用"就弱了,而这恰恰是"实用性 25 分"的原话标准。宁可少两块做到通透

第三个:用截图验收,而不是用逻辑测试

这不是方法论,是教训。我本来觉得代码跑通了就完事,结果为了投稿截图把页面真的渲染出来看了一眼,当场抓到 bug:每日行程第 1 天和第 2 天撞了同一个片区。纯逻辑测试一个都没报——因为脚本打印的数据是对的,渲染层才错

现在的习惯:AI 写出来的东西,一定要真的打开看一眼。截图这一步,救了整个作品

四、收获

最大的收获不是做出了这个工具,而是重新理解了一件事,AI 把"做一个应用"的门槛,压到了"想到就能做"

从有想法到一个能投稿的作品,中间只隔了半天。以前这个距离是"得先找程序员"

但门槛降低的同时,另一件事没变:判断力依然是稀缺的。该做什么、砍什么、哪个细节值得多花两小时,这部分 AI 帮不了你,它只负责把你想清楚的东西高效地实现出来

这次最花时间的不是写代码,是坐在那儿想:旅行到底哪个瞬间最让人崩溃。想清楚那件事之后,剩下的都是执行

五、看完你也能做

这个作品的最终成绩,60% 取决于投票

如果这篇对你有用,请这三步 👇

🔗 打开作品看看https://workbuddy.link/p/iLFRurps8sx7uTueA3oAkc

⭐ 去活动页给它投一票(每个账号共有 5 票,可分散投给不同作品)

📅 投票期:10 月 1 日 — 10 月 7 日 23:59

📮 活动传送门https://www.workbuddy.link/p/z1Wi4ybJ7J9YN44xNC81Ox

顺便说一句:这个大赛开放给所有已注册 WorkBuddy 账号的用户,投稿范围很宽,应用、小程序、网页不限,官方还给了"行程规划、出行交通、预算记账、吃喝探索、打卡记录、清单工具"六个方向。

你也可以去「灵感」里的「旅行出行」分类挑个模板一键做同款。真的不难,难的只是开始想的那一步

最后附上完整时间线,想参加的可以对照:

阶段
时间
投稿征集
9 月 16 日 — 9 月 30 日 23:59
集中投票
10 月 1 日 — 10 月 7 日 23:59
作品评审
10 月 8 日 — 10 月 13 日
结果公布
10 月 14 日
奖品发放
10 月 15 日 — 10 月 22 日

奖项是一等奖 1 名(3000 积分 + BuddyCat 帽子)、二等奖 3 名、三等奖 6 名,另有 500 名参与奖(500 积分)。

如果你也在用 AI 做东西,欢迎来聊聊你做的是什么。这个时代最好的地方在于,我们终于可以把脑子里那个"要是有个工具能……"的想法,真的做出来了。

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#WorkBuddy#旅行搭子#AI创作#副业变现

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